Cuatro pasos para su propia aplicación móvil

Cuatro pasos para su propia aplicación móvil

Cuatro pasos para su propia aplicación móvil

La importancia de Business Analytics en el diseño de aplicaciones

El mercado de aplicaciones móviles está creciendo a un ritmo sin precedentes. En 2018, había más de 2600 millones de usuarios activos de aplicaciones y se espera que este número crezca a más de 6100 millones para 2025.1 Con un mercado tan grande y en crecimiento, no es de extrañar que las empresas clamen por una parte del pastel. Sin embargo, con más de 5 millones de aplicaciones ya disponibles en App Store y Google Play,2 las empresas deben encontrar una forma de destacar entre la multitud.

Una forma de hacerlo es incorporando análisis de negocios en el diseño de su aplicación. Al comprender los datos detrás de cómo los usuarios interactúan con su aplicación, las empresas pueden realizar cambios de diseño que mejoran la experiencia del usuario y, en última instancia, aumentan las tasas de conversión y los ingresos.

Hay varias formas diferentes de recopilar datos sobre el uso de la aplicación. El más común es a través del software de análisis de aplicaciones, que rastrea cosas como cuántas veces se usa la aplicación, cuánto tiempo pasan los usuarios en cada página y qué acciones realizan dentro de la aplicación. Estos datos pueden ser extremadamente valiosos para comprender cómo interactúan los usuarios con la aplicación y qué áreas pueden necesitar mejoras.

Otra forma de recopilar datos es a través de encuestas en la aplicación. Esta puede ser una excelente manera de recopilar comentarios sobre la experiencia del usuario directamente de los usuarios. Las encuestas se pueden utilizar para preguntar sobre áreas específicas de la aplicación, como la navegación, el diseño o la funcionalidad. También se pueden utilizar para recopilar comentarios generales sobre la aplicación en su conjunto.

Una vez que se han recopilado los datos, es importante tomarse el tiempo para analizarlos e identificar cualquier tendencia o patrón. Esto se puede hacer utilizando una variedad de métodos diferentes, como Excel, SQL o R. Una vez que se han analizado los datos, es importante identificar qué cambios se pueden realizar en el diseño de la aplicación para mejorar la experiencia del usuario.

Algunos cambios comunes que se pueden hacer incluyen:

Mejorar la navegación: si los usuarios tienen problemas para encontrar lo que buscan dentro de la aplicación, es posible que sea necesario realizar cambios en la navegación. Esto podría implicar agregar nuevos menús o reorganizar los existentes.

Cambiar el diseño: el diseño de una aplicación puede tener un gran impacto en la experiencia del usuario. Si el diseño actual

El proceso de planificación de un proyecto de aplicación dedicada

  • Cuando tiene una idea de aplicación, puede ser tentador comenzar a construirla de inmediato. Sin embargo, antes de comenzar a codificar, es importante tomarse un tiempo para planificar su proyecto. Una aplicación bien planificada será más fácil de crear, tendrá más probabilidades de éxito y será menos probable que tenga problemas más adelante.
  • Hay algunos aspectos diferentes de su aplicación que deberá planificar, incluida la estructura general de la aplicación, las características que incluirá y cómo la monetizará. En esta publicación, analizaremos cada uno de estos temas y le daremos algunos consejos sobre cómo planificarlos.

Estructura

Lo primero que debe hacer es decidir la estructura general de su aplicación. Esto incluye cosas como qué pantallas tendrá y cómo los usuarios navegarán entre ellas.

Una forma de planificar la estructura de su aplicación es crear una estructura alámbrica. Este es un boceto simple de cada pantalla en su aplicación y cómo están conectadas. Puedes usar una herramienta como Balsamiq o Wireframe.cc para crear tus wireframes.

Otra forma de planificar la estructura de su aplicación es crear un diagrama de flujo. Este es un diagrama que muestra las diferentes pantallas de su aplicación y cómo los usuarios pueden moverse entre ellas. Los diagramas de flujo pueden ser útiles si tiene una aplicación compleja con muchas pantallas diferentes.

Características

Lo siguiente que debe hacer es decidir qué funciones incluirá su aplicación. Este puede ser un proceso difícil, ya que desea incluir suficientes funciones para que su aplicación sea útil, pero no tantas como para que sea abrumadora.

Una forma de decidir qué características incluir es crear una lista de características imprescindibles y agradables. Las características imprescindibles son las que son esenciales para que su aplicación sea útil. Las características agradables de tener son las que sería bueno tener, pero no son esenciales.

Otra forma de decidir qué funciones incluir es crear una lista de funciones para cada pantalla de su aplicación. esto te puede ayudar

La etapa de codificación del desarrollo de aplicaciones dedicadas

Suponiendo que haya completado los dos primeros pasos en el proceso de desarrollo de su propia aplicación móvil dedicada, ¡ahora es el momento de entrar en el meollo del asunto y comenzar a codificar! Esta es, con diferencia, la etapa más importante y compleja del proceso de desarrollo, ya que determinará el aspecto y el funcionamiento de su aplicación.

Hay algunas cosas diferentes a tener en cuenta al codificar su aplicación. Primero, debe decidir qué lenguaje de programación desea utilizar. Existen muchas opciones diferentes, pero algunas de las más populares incluyen Java, Objective-C y Swift. Una vez que haya decidido un idioma, debe comenzar a aprender a codificar en él. Esto se puede hacer tomando cursos en línea, leyendo libros o incluso asistiendo a campamentos de programación.

Una vez que tenga los conceptos básicos, es hora de comenzar a codificar su aplicación. Aquí es donde realmente necesitará trabajar, ya que se necesita mucho para codificar una aplicación. Deberá diseñar la interfaz de usuario, idear la funcionalidad y probar la aplicación para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede ser mucho trabajo, pero también es la parte más gratificante del proceso.

Una vez que haya codificado su aplicación, es hora del paso final: la prueba. Aquí es donde deberá probar su aplicación en diferentes dispositivos para asegurarse de que funciona correctamente. Este es un paso importante, ya que garantizará que su aplicación esté lista para su lanzamiento.

Entonces, ¡ahí lo tienes! Estas son las tres etapas principales en el proceso de desarrollo de su propia aplicación móvil dedicada. La codificación es, con mucho, la etapa más importante y compleja, pero también es la más gratificante. Entonces, ¡a programar!

Prueba de su aplicación dedicada

Desarrollar una aplicación móvil es una gran tarea. Pero una vez que haya creado su aplicación, es importante asegurarse de que funcione correctamente antes de lanzarla al mundo. Ahí es donde entran las pruebas.

Probar su aplicación es vital para garantizar una experiencia de usuario positiva. Le permite encontrar y corregir cualquier error o problema antes de que lo hagan sus usuarios. Y lo ayuda a asegurarse de que su aplicación sea compatible con todos los diferentes dispositivos y sistemas operativos en los que se utilizará.

Hay cuatro tipos principales de pruebas que debe realizar en su aplicación dedicada:

  • Pruebas unitarias
  • Pruebas de integración
  • Pruebas del sistema
  • Pruebas de aceptación del usuario

Vamos a entrar en detalle en cada uno de estos a continuación.

  • Pruebas unitarias

La prueba unitaria es un tipo de prueba que se enfoca en unidades individuales de código. El objetivo de las pruebas unitarias es asegurarse de que cada unidad de código funcione correctamente por sí sola.

Para realizar pruebas unitarias, deberá escribir casos de prueba. Un caso de prueba es un conjunto de condiciones que utiliza para probar una unidad de código. Para cada caso de prueba, deberá escribir código que ejecutará la unidad de código que se está probando y verificará los resultados.

Si los resultados de la unidad de código coinciden con los resultados esperados del caso de prueba, entonces la unidad de código pasa la prueba. Si los resultados no coinciden, la unidad de código no pasa la prueba.

  • Pruebas de integración

La prueba de integración es un tipo de prueba que se enfoca en cómo las diferentes unidades de código funcionan juntas. El objetivo de las pruebas de integración es asegurarse de que todas las unidades de código de su aplicación funcionen juntas correctamente.

Para realizar pruebas de integración, deberá escribir casos de prueba que ejerzan las interacciones entre diferentes unidades de código. Para cada caso de prueba, deberá escribir código que ejecutará las unidades de código que se están probando y verificará los resultados.

Si los resultados de las unidades de código coinciden con los resultados esperados del caso de prueba, entonces las unidades de código pasan la prueba. Si los resultados no coinciden, las unidades de código fallan en la prueba.